📚 1.400 Stunden umsonst – wie ein Gamer das Urheberrecht zu spüren bekam
💡 Newskategorie: Programmierung
🔗 Quelle: t3n.de
Mods, Fan-Conversions oder Kreationen, die in Level-Editoren erstellt wurden, gehören zum Gaming fest dazu. Ebenso dazu gehört aber auch die Gefahr, Urheberrecht zu brechen – oder zumindest in die Nähe davon zu kommen.
Das für Nintendo 64 erschienene Spiel „Goldeneye 007“ ist noch immer einer der beliebtesten Shooter. 1997 erschienen revolutionierte er die Steuerungsmöglichkeiten von Ego-Shootern auf Konsolen und wurde mit seinem Vier-Spieler-Splitscreen auch zu einem echten Multiplayer-Hit. In Deutschland ist das Spiel jedoch indiziert – deutschsprachige Versionen konnten nur über Österreich oder die Schweiz ...
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