Wir schreiben das Jahr 2003. Ich bin ein Neuntklässler und spiele auf der Original-Xbox mit einem Controller, der ungefähr so groß ist wie eine Servierplatte. Ich besitze Halo und Dead or Alive 3 und bin von der Grafik völlig begeistert. Das nächste Spiel, das ich mir kaufe, ist Crimson Skies, ein arcadeartiges Luftkampfspiel, das alternative Geschichte mit Abenteuer-Pulp verbindet und über eine wirklich hervorragende Steuerung verfügt.
Seit über 20 Jahren versuche ich nun, dieses Gefühl – wenn schon nicht genau diese Erfahrung – wieder aufleben zu lassen.
Die meisten der Blockbuster-Titel aus dem ursprünglichen Xbox-Sortiment können Sie bereits jetzt auf dem PC spielen, darunter auch Halo, für das sowohl ein Remaster als auch ein Remake in Vorbereitung sind. Einige der eher nischenorientierten Titel waren jedoch schon seit sehr, sehr langer Zeit nicht mehr erhältlich, mit Ausnahme einiger weniger, die Sie über den Game Pass streamen können.
Microsoft hat beschlossen, einige dieser weniger bekannten Klassiker – und vielleicht auch ein paar, die dem Begriff „Klassiker“ nicht ganz gerecht werden – in Form vollständiger Portierungen für PC-Spieler verfügbar zu machen.
Xbox-„Klassiker“ erhalten PC-Ports
Das Unternehmen nennt dies „Xbox-Abwärtskompatibilität auf dem PC“. Der Start erfolgt mit vier Spielen, weitere sollen in Kürze folgen. Diese Spiele laufen lokal auf Ihrem Windows-PC, offenbar ohne jegliche Emulation (oder falls eine Emulation stattfindet, wird dies nicht ausdrücklich erwähnt), wobei bestimmte Mindestsystemanforderungen gelten, darunter eine GTX 950- oder Radeon RX 550-Grafikkarte. Grundsätzlich sollte jeder PC, der in den letzten sechs oder sieben Jahren auf den Markt gekommen ist, diese Anforderungen erfüllen, einschließlich Laptops und Handhelds mit integrierter Grafik.
Zu den ersten Titeln gehört Crimson Skies: High Road to Revenge, von dem ich erst später erfuhr, dass es sich um eine ausschließlich für Konsolen veröffentlichte Fortsetzung eines früheren PC-Spiels handelt. Es kostet zehn Euro – erstaunlich günstig in einer Welt, in der Microsoft 40 Euro für eine Wieder-Wieder-Wiederveröffentlichung von Skyrim verlangt.
Ich habe es sofort gekauft und wollte es herunterladen … doch das geht nicht, da es laut der Xbox-App für Windows nur per Streaming über den Game Pass verfügbar ist.
Microsoft gibt an, dass man die neueste Version des Xbox-Insider-Builds benötigt, über die ich bereits verfüge. Dies scheint eine schrittweise Einführung zu sein – ein häufiges Problem bei Funktionen, die von der Xbox-Windows-App abhängig sind. Ich bin etwas verärgert, dass ich es nicht sofort ausprobieren kann.
Das bedeutet auch, dass es nahezu unmöglich sein wird, das Spiel auf einem SteamOS-basierten Gerät zu spielen. Was für mich persönlich sehr schade ist, da ich gerade erst eine Steam Machine gekauft habe. Ich werde diesen Artikel aktualisieren, sobald ich das Spiel zum Laufen gebracht habe.

Microsoft
Die weiteren Titel sind Blinx: The Time Sweeper, einer der frühen Versuche, der Xbox ein Maskottchen-Plattformspiel zu geben, Conker: Live & Reloaded, ein Remake des N64-Kuriosums Conker’s Bad Fur Day, das nach der Übernahme von Rare durch Microsoft entstand, sowie das extrem für die 2000er Jahre typische Partyspiel Fusion Frenzy. Alle vier waren Teil von Microsofts anfänglicher Veröffentlichungsoffensive für die Xbox, und Blinx sowie Crimson Skies sind zudem über den Game Pass verfügbar.
Ich bin mir sicher, dass es vielen PC-Spielern genauso geht wie mir und sie an mindestens eines dieser Spiele schöne Erinnerungen haben. Insbesondere Blinx bot einige sehr interessante Spielkonzepte, die auf älteren Konsolen nicht möglich waren – ermöglicht durch die interne 8-GB-Festplatte der Xbox, ein entscheidender Unterschied zur Playstation 2 und anderen Konsolen. Weitere Spiele sollen angeblich in Zukunft in die Xbox-Abwärtskompatibilität aufgenommen werden, wobei nicht genau angegeben wurde, um welche es sich dabei handelt.
Tiefgreifende Probleme bei Xbox bleiben bestehen
Doch ich fürchte, ich muss die Stimmung hier zum Schluss etwas trüben. Die Xbox als Plattform und als Geschäftsbereich von Microsoft befindet sich in einer prekären Lage: Sie kann im Wettbewerb mit der Playstation nicht mithalten, wird von Valve mit Steam und SteamOS unter Druck gesetzt und entlässt Tausende von Mitarbeitern aus ihrem riesigen, kostspieligen Bestand an Entwicklern und Publishern. Xbox muss dringend Spieler zurückgewinnen, die nach den massiven Preiserhöhungen für den Game Pass und die Xbox-Hardware möglicherweise zögern, der Plattform noch zu vertrauen.
Diese nostalgischen Neuzugänge für den PC folgen kurz nach Gerüchten über ein neues Fallout-Spiel des bei Fans beliebten Entwicklers (und der Microsoft-Tochter) Obsidian, der stark von Entlassungen betroffen war. Es liegt nahe, beide Schritte als Versuch zu betrachten, das Ruder herumzureißen und/oder die Spieler dazu zu bringen, die tiefgreifenden Probleme innerhalb von Xbox und Microsoft insgesamt zu vergessen. Dazu wird es jedoch mehr als eine 23 Jahre alte Portierung brauchen.
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