Nvidia, AMD und Intel haben eigene Technologien entwickelt, um die Latenz in Spielen zu reduzieren. ComputerBase vergleicht in diesem Artikel Reflex mit Anti-Lag 2 sowie XeLL in mehreren Spielen und misst die Latenz der gesamten PC-Kette – angefangen vom Eingabebefehl bis hin zur Ausgabe auf dem Monitor. Gibt es Unterschiede? Weiterlesen
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