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Displacement mapping improvements: https://research.adobe.com/publication/rmip/

Real-time: https://arxiv.org/abs/2301.11376 + Shadertoy implementation: https://www.shadertoy.com/view/dsGBzW

Cloth rendering low memory paper: https://github.com/shinjiogaki/shinjiogaki.github.io/blob/master/Nonlinear%20Ray%20Tracing%20for%20Displacement%20and%20Shell%20Mapping.pdf

Help developing LuxCoreRender! - https://forums.luxcorerender.org/viewtopic.php?t=5692

More on displacement mapping (not the first work on it, but a great report): https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/39721524/Displacement_Mapping_on_the_GPU_-_State_20151105-21684-19elzbs-libre.pdf

📝 My latest paper on simulations that look almost like reality is available for free here:
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https://www.nature.com/articles/s41567-022-01788-5

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