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Trying to Fix My NBA 2K15 Server Emulator – Need Help with Rep, Error Codes, and Traffic Capture

Hey all, I’m working on a server emulator for NBA 2K15 to restore online features like MyPark and the in-game store. I’ve got a basic server running and can connect to some endpoints, but I’m running into several major issues. I’m using BIN files for data storage and processing, an HTTP debugger to intercept and analyze traffic, and the 2K24 API as a reference to understand and build 2K15’s backend since the official 2K15 servers are offline. The problems I’m facing include VC (Virtual Currency) not showing or updating correctly. I can’t buy anything and the balance never updates. The store is completely broken. Prices don’t show, and owned items aren’t displayed. When trying to use MyPark spots, the game freezes and becomes unresponsive. The game also freezes or errors out when accessing online features like affiliation or rep reset. I’m unsure if my server responses match what the game expects, especially since I’m adapting the 2K24 API for 2K15. The rep and affiliation reset systems don’t work properly, likely tied to these problems. I need help on how to correctly emulate the store, VC, and inventory responses so the game recognizes and displays them, how to fix or troubleshoot the MyPark freezing issues linked to server communication, best practices for working with BIN files in this context, advice on adapting 2K24 API info for 2K15, what differences to watch out for, and any open-source projects, traffic dumps, or documentation on NBA 2K15’s server protocol or packet formats. I’m doing this purely for educational and personal reasons, not looking to monetize or violate any terms. If you’ve worked on something similar or can share pointers or resources, I’d really appreciate your help. Feel free to comment or DM me. Thanks a lot.

submitted by /u/OrchidCapital814
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