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I built Arden to optimize one thing: feedback loop speed

Most language posts sell syntax. I care more about this: edit code -> get signal fast. Arden is a native systems language built around that loop: native output via LLVM strict static checks (types, borrowing, effects) one CLI that…

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↗ Quelle (dev.to)
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Most language posts sell syntax.

I care more about this: edit code -> get signal fast.



Arden is a native systems language built around that loop:




  • native output via LLVM

  • strict static checks (types, borrowing, effects)

  • one CLI that handles build/run/check/fmt/lint/fix/test/bench/profile/bindgen/lsp






Why this is different



I didn’t want a “compiler demo” that only parses files.



Arden has a full project pipeline with:




  • project graph rewrite

  • import + semantic validation

  • object codegen + linker integration

  • cache-aware rebuild path

  • phase timings (arden build --timings) so you can see where time goes






Example loop on Windows



From a tiny project run:





  • cargo build --release: ~2.03s


  • arden build --timings: ~0.123s total



## Example loop on Linux



On my Linux run with the same tiny shape:





  • cargo build --release: ~0.13s


  • arden build --timings: ~0.033s total



These are machine-specific numbers, not universal claims.

The point is the workflow: Arden is designed to make the compile-check-fix loop short and inspectable.



## Bigger benchmark snapshot (repo harness)



The repo includes a reproducible harness comparing Arden / Rust / Go on shared workloads.



Latest hot compile snapshot (compile_project_starter_graph) on my benchmark machine:




  • Arden: 0.0075s mean

  • Rust: 0.1636s mean

  • Go: 0.0437s mean



Again: benchmark context matters. I publish commands and outputs so people can rerun and challenge numbers.






Language model in one sentence



Arden tries to combine:




  • native performance path

  • strict correctness boundaries

  • practical day-to-day tooling in one place



If that sounds interesting, I’d love feedback from people who care about compilers, DX, and build systems.



Repo: https://github.com/TheRemyyy/arden-lang

Docs: https://www.arden-lang.dev/docs/overview

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