Metro 2039 creative director Andriy Shevchenko says the new game engine allows for "billions" of objectsExecutive producer Jon Bloch reveals it enables 4A Games to create a realistic and dense worldBloch says the team is working to optimize the game for lower-spec, as well as high-spec, systemsMetro 2039 creative director Andriy Shevchenko has...
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'The most striking on the surface thing is going to be the density of what you see' — Metro 2039 creative director says the game's new engine allows 'billions' of objects, whereas Metro Exodus allowed up to 30 million
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