Ich habe mich an einer Spiele-Programmierung versucht, obwohl ich keine einzige Zeile Code schreiben kann. Und nicht irgendein Spiel, sondern ein Remake von Carrier Command. Dem Echtzeit-Strategie-Knaller aus den 80er Jahren. Schon damals ein hochkomplexes Spiel.
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00:00 Was hab ich gemacht und warum?
00:35 Das Original Carrier Command von 1988 für den Amiga
00:58 Das Spielprinzip, Inseln erobern, Ressourcen abbauen
14:22 Kampf mit dem Computer-Gegner
19:27 Abschlußgedanken
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