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📰 IT Nachrichten 🕛 vor 1 Jahr 9 Min Lesezeit
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Anno 117 Pax Romana: Die Anno-Revolution im Römischen Reich (Preview)

↗ Quelle (pcwelt.de)
🗣️ Stimme:
📑 Inhaltsübersicht





Deutsche Männer denken jeden Tag an das Römische Reich, so sagt es die Wissenschaft.





Und Anno-Fans jeden Tag an , das die Anno-Essenz schön einfängt.





Strohhütten in Albion oder Badehäuser-Luxus in Latium?




Ubisoft





„Die Romanisierung ist ein großes Thema für uns in Anno 177. Wir finden es enorm spannend, spielerisch herauszuarbeiten, wie die unterschiedlichen Völker in diesem riesigen Imperium Rom kulturell, in ihrer Architektur, Kleidung, Nahrungsmittel oder auch Produktionsweisen angenommen haben“, erklärt Manuel Reiner, Creative Director für Anno 117 im Rahmen der Gamescom.





Und das ist tatsächlich eine spannende Neuerung für die Anno-Reihe, denn wir können nicht nur im römischen Kernland beginnen, wo unsere Bewohner sehr viel anspruchsvoller sind.











Oder in Albion, was der lateinische Name für das ist, was wir heute als England oder Großbritannien kennen. Sondern auch entscheiden, inwiefern wir die römische Art leben wollen oder auch nicht.





Wir können etwa unser Volk eher traditionell kleiden, oder in edler Toga. Und das hat natürlich Einflüsse auf Warenkreisläufe, weil die Toga bedingt spezielle Schnecken, aus denen Purpur-Färbemittel gewonnen wird, und ein komplexeres Produktionsverfahren als die Lederkleidung der Kelten.





Lesetipp:





„Es wird Anführer geben, die negativ darauf reagieren, wenn wir die römische Lebensart bei uns einfließen lassen. Und andere, die das eher positiv finden.“





Ob das dann zum Krieg führt, wissen wir noch nicht. „Auch unsere Bewohner werden darauf reagieren, etwa Kommentare ablassen. Die einen werden es schätzen, die anderen meckern, Meinungen können sich natürlich auch ändern, je nachdem wie gut es dem Volk geht.“





Was wir bereits sehen können: Die römische Architektur ist sehr viel ausgefeilter, die Häuser schöner, es gibt etwa Balkone, mit Blumen darauf, auf denen Bewohner ein Glas Wein genießen.




Ubisoft





Die keltische Bauweise ist eher schlicht und auf Produktion optimiert. Es gibt auch mehrere Stockwerke, aber zum Beispiel keinen Balkon. Der Balkon, um über die Stadt zu blicken, war durchaus eine architektonische Innovation.





Als Spieler ist das natürlich fordernder, weil der Marmor dafür erst aus dem Berg geschlagen und veredelt werden muss. Und auch die Kleidung erfordert etwa Purpur, was man nur am Mittelmeer findet. Das müsste man ergo erst nach Albion importieren.





Und dafür brauchen wir Straßen, die wiederum von den Legionen gebaut wurden, aber das ist ein sehr schönes Thema für ein Extra-Special. Denn auch wir denken jeden Tag an das Römische Reich.





Anno 117 erscheint voraussichtlich 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S.



Vollständiger Original-Bericht
Ausführliche Details, Code-Beispiele & Hersteller-Stellungnahme auf pcwelt.de.
↗ Original-Artikel auf pcwelt.de lesen
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