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The 'Why is it floating?!' Problem in Blender — I Made a Free Add-on for That

↗ Quelle (dev.to)
🗣️ Stimme:
📑 Inhaltsübersicht

Have you ever run into any of these situations in Blender?




  • You placed an object at Z = 0, but it's floating in the air (or half-buried in the floor)

  • An imported model has its origin at the mesh center instead of the bottom

  • You tried to move the origin to the bottom, and it took way more steps than it should





A simple Blender add-on that automatically moves an object's origin to the center of its lowest point (bottom face).



Select multiple objects and it updates each one individually — no need to do them one by one.









When it comes in handy



Placing furniture and props

With the origin at the bottom, dropping something at Z = 0 places it perfectly on the floor. No manual height adjustment needed.











Wrapping up



I'm planning to keep building small add-ons for operations that feel like they should be in Blender already but aren't.



If this was useful, a follow would make my day 😊

Vollständiger Original-Bericht
Ausführliche Details, Code-Beispiele & Hersteller-Stellungnahme auf dev.to.
↗ Original-Artikel auf dev.to lesen
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