Shaders are still the hardest thing to ship on a normal web team. WebGPU gives you the hardware, then hands you adapters, bind group layouts, and pipeline descriptors before a single pixel moves. Vercel spent that cost internally building the shaders on vercel.com, and has now open-sourced the result. vgpu is a TypeScript library that treats .wgsl...
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Vercel AI Open-Sources vgpu: A TypeScript WebGPU Library for AI Agent Shaders
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