EILMELDUNGEN LIVE
🔧 ProgrammierungGitHub Release: can1357/oh-my-pi v18.1.5 (03.09.2026)(03.09.2026 um 02:59 Uhr)
🔧 ProgrammierungThis Week In Rust: This Week in Rust 666(26.08.2026 um 06:00 Uhr)
🔧 ProgrammierungThe Rust Programming Language Blog: Announcing rustup 1.29.1(01.09.2026 um 02:00 Uhr)
🐧 Linux TippsDebian 11 Long Term Support reaches end-of-life(31.08.2026 um 02:00 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8709-1: ncurses vulnerability(01.09.2026 um 17:24 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8688-2: PAM vulnerability(01.09.2026 um 17:43 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8711-1: Libgcrypt vulnerability(01.09.2026 um 18:14 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8712-1: pyasn1 vulnerabilities(01.09.2026 um 18:20 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8713-1: BioSig vulnerabilities(02.09.2026 um 16:04 Uhr)
🔧 ProgrammierungGitHub Release: can1357/oh-my-pi v18.1.5 (03.09.2026)(03.09.2026 um 02:59 Uhr)
🔧 ProgrammierungThis Week In Rust: This Week in Rust 666(26.08.2026 um 06:00 Uhr)
🔧 ProgrammierungThe Rust Programming Language Blog: Announcing rustup 1.29.1(01.09.2026 um 02:00 Uhr)
🐧 Linux TippsDebian 11 Long Term Support reaches end-of-life(31.08.2026 um 02:00 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8709-1: ncurses vulnerability(01.09.2026 um 17:24 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8688-2: PAM vulnerability(01.09.2026 um 17:43 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8711-1: Libgcrypt vulnerability(01.09.2026 um 18:14 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8712-1: pyasn1 vulnerabilities(01.09.2026 um 18:20 Uhr)
🕵️ SicherheitslückenUSN-8713-1: BioSig vulnerabilities(02.09.2026 um 16:04 Uhr)

28 🕛 kürzlich 1 Min Lesezeit CVE-RADAR
0

DLSS 5 - That Escalated Quickly! - CB-Funk - der ComputerBase-Podcast

↗ Quelle (YouTube · ComputerBase)
🗣️ Stimme:
📺
YouTube · ComputerBase
159 YouTube-Aufrufe
That Escalated Quickly: DLSS 5 ist, noch bevor es am Freitag offiziell erstmals in NBA 2K27 für RTX 50 verfügbar sein wird, per Mod quasi überall nutzbar: RTX 50, RTX 40, RTX 30 und sogar RTX 20 können es (teils mehr schlecht als recht) ausführen, Spiele mit DX12, DX11 und DX9 kommen in Frage - egal ob DLSS schon implementiert wurde, oder nicht. Und "alle" machen davon Gebrauch. Wo bleibt da eigentlich der Creator Intent?😉

Fabian und Jan analysieren, was passiert ist, wie das zum Shitstorm aus dem Frühling passt, was DLSS 5 richtig gut macht - und ob das jetzt wirklich die Zukunft ist.

Ebenfalls Thema in dieser Episode: Noch einmal The Witcher 3 und GTA VI sowie das neue Design der Fritz!Box. Viel Spaß beim Zuhören!

00:00:00 Intro
00:01:32 DLSS 5: Offiziell vs. Mods
00:06:08 DLSS 5: Offiziell nur RTX 50 und nur NBA 2K27 vs. Creator Intent
00:16:50 DLSS 5: Die Stimmung ist gekippt?
00:31:05 DLSS 5: Realismus kommt näher
00:34:25 DLSS 5: Ein gutes Ausgangsbild ist Pflicht
00:40:07 DLSS 5: Neural Shader sind die Zukunft!
00:46:36 The Witcher 3 Remaster PC vs. GTA VI 30-FPS-Konsolen-Lock
00:51:15 Die Fritz!Box bekommt ein neues Design
Vollständiger Original-Bericht
Ausführliche Details, Code-Beispiele & Hersteller-Stellungnahme auf youtube.com.
↗ Original-Artikel auf youtube.com lesen
Wie bewertest du diesen Beitrag?
1 Klick Feedback
Teilen mit Netzwerk & Team:

Community-Analysen & Experten-Meinungen 0

Verfasse deine eigene Analyse, teile Workarounds oder diskutiere diesen Vorfall im Blog.
Noch keine Community-Analyse verfasst. Markiere einen Textabschnitt oder klicke oben auf Eigene Analyse verfassen“!
Community Pulse: Relevanz-Einschätzung
1 Klick Experten-Votum
🔴 Akute Relevanz 53%
🟡 In Evaluierung 27%
🟢 Keine Auswirkung 16%
Spannende Innovation 5%
Verwandte Story-Cluster & Quellen (Vektor-KI)
Port 8095 Engine
15 Quellen
GitHub Release: Hmbown/Codewhale v0.9.7 (13.08.2026)