Invoke Studios head Dominic Guay says the team knew it wanted a magic user as theWarlock: Dungeons & Dragons protagonistHe says "creative magic use was at the core of what we wanted to do in gameplay"Guay adds that "the scope of managing what would be in our magic system is a real challenge"Invoke Studios head Dominic Guay has shared why the...
📰 IT Nachrichten 🕛 kürzlich 1 Min Lesezeit
'Creative magic use was at the core of what we wanted to do in gameplay, and we landed on warlocks' — Invoke Studios head explains why it chose to highlight the arcane class in Warlock: Dungeons & Dragons
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