Ein Spiel entwickeln ist eine Sache. Es in den Unterricht bringen eine ganz andere. Über beides können wir berichten. Krisopolis ist ein Serious Game zur Katastrophenvorsorge, entstanden am LOEWE Zentrum emergenCITY der TU Darmstadt: Guhlius blickt hinter die Kulissen der Spielentwicklung – Designentscheidungen, Forschungskontext, Kompromisse....
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Krisopolis – Spielend über den Ernstfall nachdenken: Ein Serious Game zwischen Forschung und Schule (mrmcd26)
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