[ EXECUTIVE TEARDOWN // TL;DR ] At 60fps, setState is the wrong tool; React batches faster than it flushes, so you pay for reconciliation and still get a laggy meter. Use a fixed typed-array ring buffer written by the socket and read once per animation frame. React should render the canvas element once and never again; the frame loop owns the...
🔧 Programmierung 🕛 vor 14 Min. 1 Min Lesezeit
60fps live meters in React without re-rendering the tree
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