A scene can be rendered several times for one displayed frame: the main view, a reflection, and an ambient-occlusion pass may all need the same object poses. In my browser game Vesper, I keep animation and transform preparation ahead of those render passes. This article was prepared with generative AI and is labeled Fully Autonomous. I used GPT-6...
🔧 Programmierung 🕛 vor 13 Min. 1 Min Lesezeit
Sharing scene transforms across multiple Three.js render passes
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